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IceCola777
工作交流
想请大佬们指摘一下我的学习路线
各位大佬们大家好。看了《101》和《104》的课真的感觉惊为天人,被老师们的专业能力和软实力深深折服。也非常感谢能提供这样一个平台,让我有机会向各位大佬前辈和同学们有交流的机会,这一切在我看来,对国内游戏甚至计算机图形学都意义非凡。简单介绍一下自己,本科四...
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发布于 447 天前
I
IceCola777
发布于 447 天前
工作交流
想请大佬们指摘一下我的学习路线
各位大佬们大家好。看了《101》和《104》的课真的感觉惊为天人,被老师们的专业能力和软实力深深折服。也非常感谢能提供这样一个平台,让我有机会向各位大佬前辈和同学们有交流的机会,这一切在我看来,对国内游戏甚至计算机图形学都意义非凡。简单介绍一下自己,本科四...
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简泉-vx18432610930
工作交流
求队友组队打怪升级,持续成长
从事软件开发工作七年了,深信未来将是虚拟化世界的天下,希望能找到一个队友一起探讨交流。有志同道合的朋友可以加微信一起交流
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发布于 576 天前
简泉-vx18432610930
发布于 576 天前
工作交流
求队友组队打怪升级,持续成长
从事软件开发工作七年了,深信未来将是虚拟化世界的天下,希望能找到一个队友一起探讨交流。有志同道合的朋友可以加微信一起交流
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Dawn
生活杂谈
P社~我回来啦!!!!
毕业了!!!已经不知道过去了多久,从社区网站上线的测试第一周进行了体验之后,就忙碌在毕业的事情上了。现在也逐渐转换到社会工作人员的身份了,因为端午放假自己终于有写文的空闲时间了。工作!!!目前本人已在北京进行工作,转换至“打工人”的身份,后续呢也将继续依靠...
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发布于 588 天前
Dawn
发布于 588 天前
生活杂谈
P社~我回来啦!!!!
毕业了!!!已经不知道过去了多久,从社区网站上线的测试第一周进行了体验之后,就忙碌在毕业的事情上了。现在也逐渐转换到社会工作人员的身份了,因为端午放假自己终于有写文的空闲时间了。工作!!!目前本人已在北京进行工作,转换至“打工人”的身份,后续呢也将继续依靠...
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MR7
AIGC
ProlificDreamer:无需任何3D数据,直接文本生成高质量3D内容
论文地址: https://arxiv.org/abs/2305.16213 项目地址: https://ml.cs.tsinghua.edu.cn/prolificdreamer/ GitHub地址: https://github.com/thu-ml/...
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发布于 611 天前
MR7
发布于 611 天前
AIGC
ProlificDreamer:无需任何3D数据,直接文本生成高质量3D内容
论文地址: https://arxiv.org/abs/2305.16213 项目地址: https://ml.cs.tsinghua.edu.cn/prolificdreamer/ GitHub地址: https://github.com/thu-ml/...
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MR7
AIGC
AIGC技术经验分享:10小时制作一款游戏
原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/fItIBWrmpjcW-3geXVwvAg总结在10个小时内,使用各种AIGC技术制作了一款游戏,其中包括动作捕捉、AI绘画、AI音乐、AI配音和ChatGPT等多种AI技术。要点在游戏设计...
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发布于 617 天前
MR7
发布于 617 天前
AIGC
AIGC技术经验分享:10小时制作一款游戏
原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/fItIBWrmpjcW-3geXVwvAg总结在10个小时内,使用各种AIGC技术制作了一款游戏,其中包括动作捕捉、AI绘画、AI音乐、AI配音和ChatGPT等多种AI技术。要点在游戏设计...
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棉花糖星球最可爱的兔兔
其他
我记得之前GAMES104说有整理了全部参考文献的压缩包之类的来着?
请问有同志有嘛😄有的话可以给我一份嘛🙏😙
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发布于 617 天前
棉花糖星球最可爱的兔兔
发布于 617 天前
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我记得之前GAMES104说有整理了全部参考文献的压缩包之类的来着?
请问有同志有嘛😄有的话可以给我一份嘛🙏😙
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R
Roden
工作交流
[德国] 乌尔姆大学 (Ulm University) Timo Ropinski 组招博士生/博后 (2023年6月4号截至)
乌尔姆大学 (Ulm University) Timo Ropinski 组招博士生/博后 (2023年6月4号截至)在视觉计算组 (viscom.uni-ulm.de),我们致力于以图像为中心的研究课题,为此我们开发、评估和发布计算机图形学、数据可视化、...
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发布于 617 天前
R
Roden
发布于 617 天前
工作交流
[德国] 乌尔姆大学 (Ulm University) Timo Ropinski 组招博士生/博后 (2023年6月4号截至)
乌尔姆大学 (Ulm University) Timo Ropinski 组招博士生/博后 (2023年6月4号截至)在视觉计算组 (viscom.uni-ulm.de),我们致力于以图像为中心的研究课题,为此我们开发、评估和发布计算机图形学、数据可视化、...
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MR7
AIGC
AIGC在游戏领域的应用盘点
原文地址:https://www.zhihu.com/question/575279731/answer/3030332730 作者介绍:张昊阳,国民手游游戏技术策划、前AI赛道创业者,5年AI领域从业经验,7年游戏开发经验,AIGC+游戏探索和布道者。本...
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发布于 624 天前
MR7
发布于 624 天前
AIGC
AIGC在游戏领域的应用盘点
原文地址:https://www.zhihu.com/question/575279731/answer/3030332730 作者介绍:张昊阳,国民手游游戏技术策划、前AI赛道创业者,5年AI领域从业经验,7年游戏开发经验,AIGC+游戏探索和布道者。本...
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小泽承平
工作交流
米哈游崩坏星穹铁道组招人内推
看图
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发布于 624 天前
小泽承平
发布于 624 天前
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米哈游崩坏星穹铁道组招人内推
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MR7
AIGC
[论文] 生成式 AI 遇上 3D:AIGC 时代 Text-to-3D 概览
论文地址:https://arxiv.org/abs/2305.06131PDF下载地址:https://arxiv.org/pdf/2305.06131 总结这篇论文对文本生成3D模型的研究进行了全面的调查,介绍了3D数据表示方法、基础技术和应用领域。要...
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发布于 625 天前
MR7
发布于 625 天前
AIGC
[论文] 生成式 AI 遇上 3D:AIGC 时代 Text-to-3D 概览
论文地址:https://arxiv.org/abs/2305.06131PDF下载地址:https://arxiv.org/pdf/2305.06131 总结这篇论文对文本生成3D模型的研究进行了全面的调查,介绍了3D数据表示方法、基础技术和应用领域。要...
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zt
工作交流
感谢Games104课程帮助我渡过暑期春招~
24届菜鸡英硕生,历经两个多月的暑期实习面笔试,最终靠着games101 104课程的渲染、引擎知识以及其它技术栈的学习,艰难获得了某大厂ue开放世界的实习机会。尽管方向不是引擎开发,算是gameplay下的工具开发,不过也涉及很多引擎相关内容,以至于开始...
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发布于 625 天前
zt
发布于 625 天前
工作交流
感谢Games104课程帮助我渡过暑期春招~
24届菜鸡英硕生,历经两个多月的暑期实习面笔试,最终靠着games101 104课程的渲染、引擎知识以及其它技术栈的学习,艰难获得了某大厂ue开放世界的实习机会。尽管方向不是引擎开发,算是gameplay下的工具开发,不过也涉及很多引擎相关内容,以至于开始...
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zer0
生活杂谈
新入門圖形佬,冒個泡
來為中文網站貢獻一份力量筆者是剛前腳踏進了圖形學領域的中年人了... 今年剛從日本的大學院畢...退學了,目前在一家日本小公司搬磚。年底或明年初打算挑戰一下大手企業, 例如卡普空或者老任 (不可能大概是從2022下半年開始,認認真真地開始了圖形學的學習,但...
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发布于 625 天前
zer0
发布于 625 天前
生活杂谈
新入門圖形佬,冒個泡
來為中文網站貢獻一份力量筆者是剛前腳踏進了圖形學領域的中年人了... 今年剛從日本的大學院畢...退學了,目前在一家日本小公司搬磚。年底或明年初打算挑戰一下大手企業, 例如卡普空或者老任 (不可能大概是從2022下半年開始,認認真真地開始了圖形學的學習,但...
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龙谷源治
生活杂谈
机子到了蹲个卡
xdm 机子到了,就等卡了呀😎
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发布于 626 天前
龙谷源治
发布于 626 天前
生活杂谈
机子到了蹲个卡
xdm 机子到了,就等卡了呀😎
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MR7
生活杂谈
《塞尔达传说 王国之泪》开发者访谈:「手牵手」是本作的核心要素
原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/LD70qPQfLb7p1Gnn6bQdOg 总结本文是关于《塞尔达传说 王国之泪》开发人员的访谈。访谈中包括了制作人青沼、总监藤林、技术总监堂田、美术总监泷泽和音效总监若井的介绍和讨论。他们...
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发布于 626 天前
MR7
发布于 626 天前
生活杂谈
《塞尔达传说 王国之泪》开发者访谈:「手牵手」是本作的核心要素
原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/LD70qPQfLb7p1Gnn6bQdOg 总结本文是关于《塞尔达传说 王国之泪》开发人员的访谈。访谈中包括了制作人青沼、总监藤林、技术总监堂田、美术总监泷泽和音效总监若井的介绍和讨论。他们...
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Kuwaaa
工作交流
小公司引擎岗的一些吐槽和求助
天气开始热起来了先给大佬们递杯快乐水🧊🥤🧊我是今年六月的本科毕业生,今年四月份在某超一线城市小公司找到了一个引擎岗,目前主要负责用公司自研引擎的sdk构建osm城市群。公司人很少,领导一般有什么事就直接来工位上找我,工作时间965,环境很好,公司出门就是景...
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发布于 627 天前
Kuwaaa
发布于 627 天前
工作交流
小公司引擎岗的一些吐槽和求助
天气开始热起来了先给大佬们递杯快乐水🧊🥤🧊我是今年六月的本科毕业生,今年四月份在某超一线城市小公司找到了一个引擎岗,目前主要负责用公司自研引擎的sdk构建osm城市群。公司人很少,领导一般有什么事就直接来工位上找我,工作时间965,环境很好,公司出门就是景...
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但
但求心安
生活杂谈
实习经历分享
故事背景:在2021年春招的时候有两个实习offer:1.网易互娱游戏引擎预研岗2.抖音的算法岗搞特效的。因为网易游戏是有暑期俩月实习,所以等网易结束了再去抖音,对比一下可以在工作的时候去一个合适的岗位。因为5月份得知自己可以转博,就无法长时间实习了,所以...
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发布于 630 天前
但
但求心安
发布于 630 天前
生活杂谈
实习经历分享
故事背景:在2021年春招的时候有两个实习offer:1.网易互娱游戏引擎预研岗2.抖音的算法岗搞特效的。因为网易游戏是有暑期俩月实习,所以等网易结束了再去抖音,对比一下可以在工作的时候去一个合适的岗位。因为5月份得知自己可以转博,就无法长时间实习了,所以...
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棉花糖星球最可爱的兔兔
生活杂谈
游戏引擎岗实习面经
本人也在学习游戏引擎的道路上,想到什么就写什么了,有不同意见欢迎指正,具体哪个公司不说了,但实习是找到了(感谢我的面试官😭)因为之前也有体会,看到网上引擎岗实习面经不是很多,所以希望对大家有一点帮助。1.最重要的一点,面试主要问的就是简历上的内容,简历上写...
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发布于 630 天前
棉花糖星球最可爱的兔兔
发布于 630 天前
生活杂谈
游戏引擎岗实习面经
本人也在学习游戏引擎的道路上,想到什么就写什么了,有不同意见欢迎指正,具体哪个公司不说了,但实习是找到了(感谢我的面试官😭)因为之前也有体会,看到网上引擎岗实习面经不是很多,所以希望对大家有一点帮助。1.最重要的一点,面试主要问的就是简历上的内容,简历上写...
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龙谷源治
宝藏分享
无需科学上网,可以直接访问的ChatGPT网站分享
有可能失效,失效可多试几个!https://chat.forchange.cn/https://94gpt.com/https://askai.ws/https://chat.51buygpt.com/http://v.ourwechat.com/chat...
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发布于 631 天前
龙谷源治
发布于 631 天前
宝藏分享
无需科学上网,可以直接访问的ChatGPT网站分享
有可能失效,失效可多试几个!https://chat.forchange.cn/https://94gpt.com/https://askai.ws/https://chat.51buygpt.com/http://v.ourwechat.com/chat...
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MR7
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OpenAI发布文字生成3D模型Shap-E
GitHub地址:https://github.com/openai/shap-e 论文地址:https://arxiv.org/abs/2305.02463 摘要Shap-E是一种可以生成条件3D隐式函数的模型,其官方代码和模型已发布,可以通过GitHu...
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发布于 633 天前
MR7
发布于 633 天前
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OpenAI发布文字生成3D模型Shap-E
GitHub地址:https://github.com/openai/shap-e 论文地址:https://arxiv.org/abs/2305.02463 摘要Shap-E是一种可以生成条件3D隐式函数的模型,其官方代码和模型已发布,可以通过GitHu...
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手
手机用户399
其他
关于游戏引擎岗位的疑惑
请问一下关于游戏引擎的岗位,除了图形渲染以外,还有别的岗位吗?以及它们的技能要求有什么?
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发布于 633 天前
手
手机用户399
发布于 633 天前
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关于游戏引擎岗位的疑惑
请问一下关于游戏引擎的岗位,除了图形渲染以外,还有别的岗位吗?以及它们的技能要求有什么?
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