各位大佬们大家好。
看了《101》和《104》的课真的感觉惊为天人,被老师们的专业能力和软实力深深折服。也非常感谢能提供这样一个平台,让我有机会向各位大佬前辈和同学们有交流的机会,这一切在我看来,对国内游戏甚至计算机图形学都意义非凡。
简单介绍一下自己,本科四年学习过游戏开发相关的知识,用dx11(主要还是dx9)写过两个3d的小游戏。毕业后进了ios前端,对游戏这方面就没下文了。
但为了梦想(进入一家游戏公司做游戏开发)现在正好有一整年的时间,我准备复习一下dx11,用dx11搞一下lightprobe,PBR,cascade shadow这些,不知道时间上来说算不算充裕,如果充裕还可以进修dx12
不知道大佬们对这个路线怎么看,是太紧了还是绰绰有余,或者有什么其他好的意见请一定不吝赐教!ORZ