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AIGC
ProlificDreamer:无需任何3D数据,直接文本生成高质量3D内容
论文地址: https://arxiv.org/abs/2305.16213 项目地址: https://ml.cs.tsinghua.edu.cn/prolificdreamer/ GitHub地址: https://github.com/thu-ml/...
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发布于 541 天前
AIGC
AIGC技术经验分享:10小时制作一款游戏
原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/fItIBWrmpjcW-3geXVwvAg总结在10个小时内,使用各种AIGC技术制作了一款游戏,其中包括动作捕捉、AI绘画、AI音乐、AI配音和ChatGPT等多种AI技术。要点在游戏设计...
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发布于 547 天前
图形学
DragGAN:开启图像处理新时代
原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/DBLMAEbVw6v4xH94-5Zl3w项目地址:https://vcai.mpi-inf.mpg.de/projects/DragGAN/总结研究人员发布了名为「Drag Your GA...
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发布于 549 天前
其他
《塞尔达传说:荒野之息》的开放世界工业化QA流程
原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/J7HXXYu8HzZyWIRg8wkl7Q 总结《荒野之息》的Bug数量相比其他开放世界游戏较少,这得益于任天堂团队在开发过程中采取的一系列策略和工具。要点QA团队方针:QA团队不仅关注Bu...
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发布于 552 天前
AIGC
AIGC在游戏领域的应用盘点
原文地址:https://www.zhihu.com/question/575279731/answer/3030332730 作者介绍:张昊阳,国民手游游戏技术策划、前AI赛道创业者,5年AI领域从业经验,7年游戏开发经验,AIGC+游戏探索和布道者。本...
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发布于 554 天前
AIGC
[论文] 生成式 AI 遇上 3D:AIGC 时代 Text-to-3D 概览
论文地址:https://arxiv.org/abs/2305.06131PDF下载地址:https://arxiv.org/pdf/2305.06131 总结这篇论文对文本生成3D模型的研究进行了全面的调查,介绍了3D数据表示方法、基础技术和应用领域。要...
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发布于 555 天前
生活杂谈
《塞尔达传说 王国之泪》开发者访谈:「手牵手」是本作的核心要素
原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/LD70qPQfLb7p1Gnn6bQdOg 总结本文是关于《塞尔达传说 王国之泪》开发人员的访谈。访谈中包括了制作人青沼、总监藤林、技术总监堂田、美术总监泷泽和音效总监若井的介绍和讨论。他们...
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发布于 556 天前
Unity
如何在 Hugging Face Space 上托管 Unity 游戏?
原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/Q0UJ197X_mXa2h0lnetJtg 总结Hugging Face Space是一个简单易用的平台,可以托管、构建和分享应用项目,除了机器学习样例外,还支持托管Unity游戏,并且支持...
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发布于 561 天前
宝藏分享
OpenAI发布文字生成3D模型Shap-E
GitHub地址:https://github.com/openai/shap-e 论文地址:https://arxiv.org/abs/2305.02463 摘要Shap-E是一种可以生成条件3D隐式函数的模型,其官方代码和模型已发布,可以通过GitHu...
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发布于 563 天前
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吴恩达联合OpenAI,面向开发者推出的免费ChatGPT提示工程课程(附中文字幕版)
课程地址:https://www.deeplearning.ai/short-courses/chatgpt-prompt-engineering-for-developers/ 中文字幕版地址:https://space.bilibili.com/184...
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发布于 572 天前
宝藏分享
微软官方发布的《提示工程指南》
官方指南:https://learn.microsoft.com/en-us/azure/cognitive-services/openai/concepts/prompt-engineering 摘要OpenAI 的 GPT-3、GPT-3.5 和 GP...
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发布于 573 天前
AIGC
AI工具在米哈游新作《崩坏:星穹铁道》中的应用和困难
原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/8F5jbnZpyP1AyddpvlakDg 摘要米哈游新作《崩坏:星穹铁道》制作人大卫与桥野桂(《女神异闻录》系列3-5代制作人)的对谈内容发布,双方围绕回合制RPG聊到了不少有价值的内容。...
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发布于 574 天前
人工智能
Epic 创始人 Tim Sweeney、CDPR 开发者等业内专家谈 AI 的崛起
原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/Ts22SnduUw5k3_Oies6tVw 摘要随着人工智能技术的不断发展,游戏业界也开始不断探索它在游戏开发中的应用。本文采访了几位游戏领域的专家,探讨了他们对人工智能技术在游戏开发领域带...
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发布于 577 天前
AIGC
OpenAI CEO Sam Altman:巨型 AI 模型时代已经结束
原文地址:https://www.wired.com/story/openai-ceo-sam-altman-the-age-of-giant-ai-models-is-already-over/ 摘要OpenAI CEO Sam Altman表示,AI模...
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发布于 580 天前
AIGC
用AIGC工具5天开发一款模拟经营游戏
原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/L4qVo6ZIjeuIVhFGa1jlhw 摘要本文介绍如何使用AIGC工具在五天内开发一款农场模拟经营游戏,包括美术风格、游戏设计、3D资源、2D资源、故事内容。第一天,介绍了如何使用St...
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发布于 583 天前
AIGC
用ChatGPT做了一个二次元游戏!
原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/hsapHB0i8aL9uBkT2nf7SA继上次借助ChatGPT做了一个3D小游戏后,很多朋友问我,AI可以做大型项目么?还是仅限于简单的小游戏。*AI生成的3D小游戏所以二喵准备接着用A...
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发布于 585 天前
AIGC
人手一个ChatGPT,微软开源DeepSpeed Chat
GitHub地址:https://github.com/microsoft/DeepSpeedDeepSpeed Chat: 一键式RLHF训练,让你的类ChatGPT千亿大模型提速省钱15倍摘要DeepSpeed Chat: 一键式RLHF训练,让你的类...
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发布于 588 天前
社区公告
功能上新:草稿箱、支持Markdown编辑器……
感谢各位积极参与共建,根据大家反馈的建议、意见,我们上线了几个新功能,欢迎体验!欢迎发帖反馈! 1. 草稿箱 发帖不易!我们提供了保存草稿、预览和草稿箱功能,再也不担心帖子写了一半丢失了。 2. 支持Markdown编辑器 除了富文本编辑器,我们还...
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发布于 589 天前
AIGC
网易AIGC落地项目应用解析
https://mp.weixin.qq.com/s/yH5UYifZgAU4IwqXtT7dzw 摘要:
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发布于 594 天前
宝藏分享
Meta新发布的Segment Anything Model厉害啊,一键抠图
在线体验:https://segment-anything.com/demo 中文介绍:https://mp.weixin.qq.com/s/YKts1S8Bd0CyPbs22Cw6gg 摘要Meta AI发布了Segment Anything Model...
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AIGC
ProlificDreamer:无需任何3D数据,直接文本生成高质量3D内容
论文地址: https://arxiv.org/abs/2305.16213 项目地址: https://ml.cs.tsinghua.edu.cn/prolificdreamer/ GitHub地址: https://github.com/thu-ml/...
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发布于 541 天前
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发布于 541 天前
AIGC
ProlificDreamer:无需任何3D数据,直接文本生成高质量3D内容
论文地址: https://arxiv.org/abs/2305.16213 项目地址: https://ml.cs.tsinghua.edu.cn/prolificdreamer/ GitHub地址: https://github.com/thu-ml/...
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AIGC
AIGC技术经验分享:10小时制作一款游戏
原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/fItIBWrmpjcW-3geXVwvAg总结在10个小时内,使用各种AIGC技术制作了一款游戏,其中包括动作捕捉、AI绘画、AI音乐、AI配音和ChatGPT等多种AI技术。要点在游戏设计...
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发布于 547 天前
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发布于 547 天前
AIGC
AIGC技术经验分享:10小时制作一款游戏
原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/fItIBWrmpjcW-3geXVwvAg总结在10个小时内,使用各种AIGC技术制作了一款游戏,其中包括动作捕捉、AI绘画、AI音乐、AI配音和ChatGPT等多种AI技术。要点在游戏设计...
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图形学
DragGAN:开启图像处理新时代
原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/DBLMAEbVw6v4xH94-5Zl3w项目地址:https://vcai.mpi-inf.mpg.de/projects/DragGAN/总结研究人员发布了名为「Drag Your GA...
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发布于 549 天前
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图形学
DragGAN:开启图像处理新时代
原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/DBLMAEbVw6v4xH94-5Zl3w项目地址:https://vcai.mpi-inf.mpg.de/projects/DragGAN/总结研究人员发布了名为「Drag Your GA...
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《塞尔达传说:荒野之息》的开放世界工业化QA流程
原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/J7HXXYu8HzZyWIRg8wkl7Q 总结《荒野之息》的Bug数量相比其他开放世界游戏较少,这得益于任天堂团队在开发过程中采取的一系列策略和工具。要点QA团队方针:QA团队不仅关注Bu...
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发布于 552 天前
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发布于 552 天前
其他
《塞尔达传说:荒野之息》的开放世界工业化QA流程
原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/J7HXXYu8HzZyWIRg8wkl7Q 总结《荒野之息》的Bug数量相比其他开放世界游戏较少,这得益于任天堂团队在开发过程中采取的一系列策略和工具。要点QA团队方针:QA团队不仅关注Bu...
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AIGC
AIGC在游戏领域的应用盘点
原文地址:https://www.zhihu.com/question/575279731/answer/3030332730 作者介绍:张昊阳,国民手游游戏技术策划、前AI赛道创业者,5年AI领域从业经验,7年游戏开发经验,AIGC+游戏探索和布道者。本...
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发布于 554 天前
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发布于 554 天前
AIGC
AIGC在游戏领域的应用盘点
原文地址:https://www.zhihu.com/question/575279731/answer/3030332730 作者介绍:张昊阳,国民手游游戏技术策划、前AI赛道创业者,5年AI领域从业经验,7年游戏开发经验,AIGC+游戏探索和布道者。本...
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AIGC
[论文] 生成式 AI 遇上 3D:AIGC 时代 Text-to-3D 概览
论文地址:https://arxiv.org/abs/2305.06131PDF下载地址:https://arxiv.org/pdf/2305.06131 总结这篇论文对文本生成3D模型的研究进行了全面的调查,介绍了3D数据表示方法、基础技术和应用领域。要...
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发布于 555 天前
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[论文] 生成式 AI 遇上 3D:AIGC 时代 Text-to-3D 概览
论文地址:https://arxiv.org/abs/2305.06131PDF下载地址:https://arxiv.org/pdf/2305.06131 总结这篇论文对文本生成3D模型的研究进行了全面的调查,介绍了3D数据表示方法、基础技术和应用领域。要...
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生活杂谈
《塞尔达传说 王国之泪》开发者访谈:「手牵手」是本作的核心要素
原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/LD70qPQfLb7p1Gnn6bQdOg 总结本文是关于《塞尔达传说 王国之泪》开发人员的访谈。访谈中包括了制作人青沼、总监藤林、技术总监堂田、美术总监泷泽和音效总监若井的介绍和讨论。他们...
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发布于 556 天前
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发布于 556 天前
生活杂谈
《塞尔达传说 王国之泪》开发者访谈:「手牵手」是本作的核心要素
原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/LD70qPQfLb7p1Gnn6bQdOg 总结本文是关于《塞尔达传说 王国之泪》开发人员的访谈。访谈中包括了制作人青沼、总监藤林、技术总监堂田、美术总监泷泽和音效总监若井的介绍和讨论。他们...
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Unity
如何在 Hugging Face Space 上托管 Unity 游戏?
原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/Q0UJ197X_mXa2h0lnetJtg 总结Hugging Face Space是一个简单易用的平台,可以托管、构建和分享应用项目,除了机器学习样例外,还支持托管Unity游戏,并且支持...
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发布于 561 天前
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Unity
如何在 Hugging Face Space 上托管 Unity 游戏?
原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/Q0UJ197X_mXa2h0lnetJtg 总结Hugging Face Space是一个简单易用的平台,可以托管、构建和分享应用项目,除了机器学习样例外,还支持托管Unity游戏,并且支持...
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OpenAI发布文字生成3D模型Shap-E
GitHub地址:https://github.com/openai/shap-e 论文地址:https://arxiv.org/abs/2305.02463 摘要Shap-E是一种可以生成条件3D隐式函数的模型,其官方代码和模型已发布,可以通过GitHu...
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发布于 563 天前
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OpenAI发布文字生成3D模型Shap-E
GitHub地址:https://github.com/openai/shap-e 论文地址:https://arxiv.org/abs/2305.02463 摘要Shap-E是一种可以生成条件3D隐式函数的模型,其官方代码和模型已发布,可以通过GitHu...
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吴恩达联合OpenAI,面向开发者推出的免费ChatGPT提示工程课程(附中文字幕版)
课程地址:https://www.deeplearning.ai/short-courses/chatgpt-prompt-engineering-for-developers/ 中文字幕版地址:https://space.bilibili.com/184...
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发布于 572 天前
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发布于 572 天前
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吴恩达联合OpenAI,面向开发者推出的免费ChatGPT提示工程课程(附中文字幕版)
课程地址:https://www.deeplearning.ai/short-courses/chatgpt-prompt-engineering-for-developers/ 中文字幕版地址:https://space.bilibili.com/184...
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微软官方发布的《提示工程指南》
官方指南:https://learn.microsoft.com/en-us/azure/cognitive-services/openai/concepts/prompt-engineering 摘要OpenAI 的 GPT-3、GPT-3.5 和 GP...
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发布于 573 天前
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发布于 573 天前
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微软官方发布的《提示工程指南》
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AIGC
AI工具在米哈游新作《崩坏:星穹铁道》中的应用和困难
原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/8F5jbnZpyP1AyddpvlakDg 摘要米哈游新作《崩坏:星穹铁道》制作人大卫与桥野桂(《女神异闻录》系列3-5代制作人)的对谈内容发布,双方围绕回合制RPG聊到了不少有价值的内容。...
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发布于 574 天前
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AIGC
AI工具在米哈游新作《崩坏:星穹铁道》中的应用和困难
原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/8F5jbnZpyP1AyddpvlakDg 摘要米哈游新作《崩坏:星穹铁道》制作人大卫与桥野桂(《女神异闻录》系列3-5代制作人)的对谈内容发布,双方围绕回合制RPG聊到了不少有价值的内容。...
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人工智能
Epic 创始人 Tim Sweeney、CDPR 开发者等业内专家谈 AI 的崛起
原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/Ts22SnduUw5k3_Oies6tVw 摘要随着人工智能技术的不断发展,游戏业界也开始不断探索它在游戏开发中的应用。本文采访了几位游戏领域的专家,探讨了他们对人工智能技术在游戏开发领域带...
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发布于 577 天前
MR7
发布于 577 天前
人工智能
Epic 创始人 Tim Sweeney、CDPR 开发者等业内专家谈 AI 的崛起
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OpenAI CEO Sam Altman:巨型 AI 模型时代已经结束
原文地址:https://www.wired.com/story/openai-ceo-sam-altman-the-age-of-giant-ai-models-is-already-over/ 摘要OpenAI CEO Sam Altman表示,AI模...
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OpenAI CEO Sam Altman:巨型 AI 模型时代已经结束
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用AIGC工具5天开发一款模拟经营游戏
原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/L4qVo6ZIjeuIVhFGa1jlhw 摘要本文介绍如何使用AIGC工具在五天内开发一款农场模拟经营游戏,包括美术风格、游戏设计、3D资源、2D资源、故事内容。第一天,介绍了如何使用St...
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用AIGC工具5天开发一款模拟经营游戏
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用ChatGPT做了一个二次元游戏!
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人手一个ChatGPT,微软开源DeepSpeed Chat
GitHub地址:https://github.com/microsoft/DeepSpeedDeepSpeed Chat: 一键式RLHF训练,让你的类ChatGPT千亿大模型提速省钱15倍摘要DeepSpeed Chat: 一键式RLHF训练,让你的类...
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感谢各位积极参与共建,根据大家反馈的建议、意见,我们上线了几个新功能,欢迎体验!欢迎发帖反馈! 1. 草稿箱 发帖不易!我们提供了保存草稿、预览和草稿箱功能,再也不担心帖子写了一半丢失了。 2. 支持Markdown编辑器 除了富文本编辑器,我们还...
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