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摘要
米哈游新作《崩坏:星穹铁道》制作人大卫与桥野桂(《女神异闻录》系列3-5代制作人)的对谈内容发布,双方围绕回合制RPG聊到了不少有价值的内容。大卫首次分享了AI工具在《星穹铁道》开发中的应用和困难,以及团队的探索与畅想。
要点
- AI工具可以在NPC台词生成、角色3D建模等方面大有可为,可以提高效率并对更加细节的部分进行微调。
- 制作方不能因为便利性的发展,而忘记娱乐产品应该给现实世界的人们带来怎样的幸福。
- AI仅能作为研发辅助工具使用,离真人还有距离,创造性是创作者的立足之本。
- AI工具可以增加角色的台词与剧情量级,使得角色产生新的交互,玩家更加觉得角色是真实且有生命力的。
- 对于以角色为中心的游戏来说,如果能有效利用AI工具,大幅提升台词量级,那临场感自然也会随之提升。
- 角色本身需要担负起传达剧情和世界观这一重任,AI工具可以增加角色事件数量,但目前AI生成的角色台词品质还不太行,需要逐步实践出真知。