來為中文網站貢獻一份力量
筆者是剛前腳踏進了圖形學領域的中年人了... 今年剛從日本的大學院畢...退學了,目前在一家日本小公司搬磚。年底或明年初打算挑戰一下大手企業, 例如卡普空或者老任 (不可能
大概是從2022下半年開始,認認真真地開始了圖形學的學習,但是目前也只到皮毛的程度(GAMES 101, DirectX API, C++, Unity Shader, 線代, 微積分等...)
順便分享一下個人的一些學習筆記
目前的計劃是:
- Unity Shader
- GAMES 104 -> GAMES 106
最後,
筆者現在處於一種比較迷茫和焦慮的狀態。因為起步比較晚,加之看到很多大佬的技術分享(獨立開發/各種論文實現),打擊非常大...... 有時候也不知道到底該不該繼續,繼續後的前途如何... 但是做游戲這條大方向是不會變化的了😞
最後的最後, 共勉
よろしく