关于游戏引擎岗位的疑惑

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请问一下关于游戏引擎的岗位,除了图形渲染以外,还有别的岗位吗?以及它们的技能要求有什么?

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  • MR7
    MR7
    挺多的:开发、架构、测试、技术美术、物理、音频、网络……
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  • 沧浪游子
    Games104 每一章节都是游戏引擎工程师的一部分工作范围,专业化高的公司可能每个人只着眼于一个领域,比如 Unity 或者 UE 这类的商业化引擎公司。 游戏行业大家使用游戏引擎作为生产工具,有些人是开发或者改进引擎的;有些人是使用引擎的。
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