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日光倾城亦微凉
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物理动画
面试时候遇到的一个问题,我没答上来,求助各位
碰撞相关 敌方玩家特别多的时候,怎么做判断,武器是否命中敌人的头部或者身体?怎么从底层实现,也就是怎么知道一个射线和一个mesh相交的点位于哪个面片上?这个我之前没涉及过 不太了解
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