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DD_BOND
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sweep打出去的shape是什么样子的呢
Piccolo
小引擎作业时的困惑
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评论于 581 天前
DD_BOND
评论于581 天前
Piccolo
“
sweep打出去的shape是什么样子的呢
小引擎作业时的困惑
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我跟你情况比较相反,大学学的侧重于编程,现在在慢慢深耕物理方向。个人觉得首先你需要补一补编程以及计算机基础,比如C++、数据结构、计算机组成原理等这些基础知识。当有了一定的基础后,可以尝试先看看类似games103 & 201等,从你擅长的物理方向结合编程实践来强化锻炼你的编程+引擎能力,后期的话可以去看看诸如Jolt、Bullet、PhysX和UE Chaos等,去学习真正的一个物理引擎的底层是什么样的...🤔
图形学
有什么好的学习路线,书籍推荐吗?希望倾听建议,避免闭门造车。
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DD_BOND
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我跟你情况比较相反,大学学的侧重于编程,现在在慢慢深耕物理方向。个人觉得首先你需要补一补编程以及计算机基础,比如C++、数据结构、计算机组成原理等这些基础知识。当有了一定的基础后,可以尝试先看看类似games103 & 201等,从你擅长的物理方向结合编程实践来强化锻炼你的编程+引擎能力,后期的话可以去看看诸如Jolt、Bullet、PhysX和UE Chaos等,去学习真正的一个物理引擎的底层是什么样的...🤔
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我跟你情况比较相反,大学学的侧重于编程,现在在慢慢深耕物理方向。个人觉得首先你需要补一补编程以及计算机基础,比如C++、数据结构、计算机组成原理等这些基础知识。当有了一定的基础后,可以尝试先看看类似games103 & 201等,从你擅长的物理方向结合编程实践来强化锻炼你的编程+引擎能力,后期的话可以去看看诸如Jolt、Bullet、PhysX和UE Chaos等,去学习真正的一个物理引擎的底层是什么样的...🤔
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