我在尝试实现多个墙体碰撞的情况下的正确slide(比如站在墙角往前走人物应该会原地不动,因为有两个墙的碰撞彼此抵消)
但是我发现人物明明只碰到一面墙的时候还是会出现两个hit:
不是很清楚第二个hit normal.z为-1的碰撞是哪里来的,而且不是每次蹭墙的时候都出现,目前没找到原因,不知道有没有大佬遇到过orz
我在尝试实现多个墙体碰撞的情况下的正确slide(比如站在墙角往前走人物应该会原地不动,因为有两个墙的碰撞彼此抵消)
但是我发现人物明明只碰到一面墙的时候还是会出现两个hit:
不是很清楚第二个hit normal.z为-1的碰撞是哪里来的,而且不是每次蹭墙的时候都出现,目前没找到原因,不知道有没有大佬遇到过orz