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PengChaoJay
大噶好,我是一名UE开发者
https://github.com/PengChaoJay
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编程基础
C++ 序列化的简单实现
介绍 https://github.com/PengChaoJay/CPP/tree/main/Serialization 概念序列化 (serialization) 是将对象的状态信息转化为可以存储或传输的形式的过程。在序列化期间,对象将其当前状态写入临...
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发布于 611 天前
Unreal
之前面试的UE题目
1.光栅化是什么?光栅化是指将三维图形在图形处理器中转化为二维图形的过程。在光栅化过程中,三维图形的每一个像素被计算出来并映射到屏幕上的对应位置。该过程包括将三维图形投影到二维平面、确定每个像素的颜色和纹理、进行边界填充和纹理映射等。光栅化是用来将复杂的三...
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发布于 611 天前
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介绍 https://github.com/PengChaoJay/CPP/tree/main/Serialization 概念序列化 (serialization) 是将对象的状态信息转化为可以存储或传输的形式的过程。在序列化期间,对象将其当前状态写入临...
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1.光栅化是什么?光栅化是指将三维图形在图形处理器中转化为二维图形的过程。在光栅化过程中,三维图形的每一个像素被计算出来并映射到屏幕上的对应位置。该过程包括将三维图形投影到二维平面、确定每个像素的颜色和纹理、进行边界填充和纹理映射等。光栅化是用来将复杂的三...
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