社区
周边
GitHub
GAMES104
发帖
</>Developers Community
Piccolo Engine
社区
周边
登录 | 注册
欲体验完整版功能
请移步PC端访问
piccoloengine.com
×
梦想做顶级游戏引擎
菜鸡
https://blog.csdn.net/qq_51563654?spm=1000.2115.3001.5343
帖子
2
评论
1
收藏
1
图形学
OpenGL数据类型GLchar和char 报错
1.最近在学OpenGL中文教程,使用C++编写程序。当学到创建自己的Shader类时,在构造函数中需要传入着色器的文件地址,就会发生如下所示的错误。Shader类构造函数:Shader(GLchar* vertexPath,GLchar* fragmen...
赞
5
评论
1
收藏
1
收藏于 564 天前
创作等级
LV1
会员等级
P2
9
获得点赞
3
获得评论
1
获得收藏
梦想做顶级游戏引擎
菜鸡
个人中心
创作等级
LV1
会员等级
P2
9
获得点赞
3
获得评论
1
获得收藏
帖子
评论
收藏
梦想做顶级游戏引擎
图形学
OpenGL数据类型GLchar和char 报错
1.最近在学OpenGL中文教程,使用C++编写程序。当学到创建自己的Shader类时,在构造函数中需要传入着色器的文件地址,就会发生如下所示的错误。Shader类构造函数:Shader(GLchar* vertexPath,GLchar* fragmen...
赞
5
评论
1
收藏
1
发布于 564 天前
梦想做顶级游戏引擎
收藏于 564 天前
图形学
OpenGL数据类型GLchar和char 报错
1.最近在学OpenGL中文教程,使用C++编写程序。当学到创建自己的Shader类时,在构造函数中需要传入着色器的文件地址,就会发生如下所示的错误。Shader类构造函数:Shader(GLchar* vertexPath,GLchar* fragmen...
赞
5
评论
1
收藏
1