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梦想做顶级游戏引擎
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菜鸡

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  • Piccolo

    Piccolo使用什么制作的UI

    最近想做一个OpenGL的渲染器,看别人都是用QT做的,想问问Piccolo用的什么UI,是MVC吗?
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    发布于 710 天前
  • 图形学

    OpenGL数据类型GLchar和char 报错

    1.最近在学OpenGL中文教程,使用C++编写程序。当学到创建自己的Shader类时,在构造函数中需要传入着色器的文件地址,就会发生如下所示的错误。Shader类构造函数:Shader(GLchar* vertexPath,GLchar* fragmen...
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    Piccolo使用什么制作的UI

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    OpenGL数据类型GLchar和char 报错

    1.最近在学OpenGL中文教程,使用C++编写程序。当学到创建自己的Shader类时,在构造函数中需要传入着色器的文件地址,就会发生如下所示的错误。Shader类构造函数:Shader(GLchar* vertexPath,GLchar* fragmen...
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