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sam
十年手游开发、略懂Cocos系列引擎、略懂Unity、略懂Unreal
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云游戏不是推流而已吗,云游戏的计算,计算只需要放在一端就行了啊,如果要做跨端的话一般是要放在服务器比较合适吧,不过引擎好像也可以,但是重复开发就不常见了,是为了解决什么问题要两边都计算?
服务器
请问大家对云服务器引擎怎么看
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评论于 576 天前
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sam
评论于576 天前
服务器
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云游戏不是推流而已吗,云游戏的计算,计算只需要放在一端就行了啊,如果要做跨端的话一般是要放在服务器比较合适吧,不过引擎好像也可以,但是重复开发就不常见了,是为了解决什么问题要两边都计算?
请问大家对云服务器引擎怎么看
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AIGC
用AIGC工具5天开发一款模拟经营游戏
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云游戏不是推流而已吗,云游戏的计算,计算只需要放在一端就行了啊,如果要做跨端的话一般是要放在服务器比较合适吧,不过引擎好像也可以,但是重复开发就不常见了,是为了解决什么问题要两边都计算?
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云游戏不是推流而已吗,云游戏的计算,计算只需要放在一端就行了啊,如果要做跨端的话一般是要放在服务器比较合适吧,不过引擎好像也可以,但是重复开发就不常见了,是为了解决什么问题要两边都计算?
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用AIGC工具5天开发一款模拟经营游戏
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