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sam

十年手游开发、略懂Cocos系列引擎、略懂Unity、略懂Unreal

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  • 云游戏不是推流而已吗,云游戏的计算,计算只需要放在一端就行了啊,如果要做跨端的话一般是要放在服务器比较合适吧,不过引擎好像也可以,但是重复开发就不常见了,是为了解决什么问题要两边都计算?
    服务器

    请问大家对云服务器引擎怎么看

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    评论于 828 天前
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    sam
    评论于828 天前
    服务器
    “ 云游戏不是推流而已吗,云游戏的计算,计算只需要放在一端就行了啊,如果要做跨端的话一般是要放在服务器比较合适吧,不过引擎好像也可以,但是重复开发就不常见了,是为了解决什么问题要两边都计算?

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  • 666
    AIGC

    用AIGC工具5天开发一款模拟经营游戏

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    sam
    评论于828 天前
    AIGC
    “ 666

    用AIGC工具5天开发一款模拟经营游戏

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    服务器

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    评论于 828 天前
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    sam
    评论于828 天前
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    “ 云游戏不是推流而已吗,云游戏的计算,计算只需要放在一端就行了啊,如果要做跨端的话一般是要放在服务器比较合适吧,不过引擎好像也可以,但是重复开发就不常见了,是为了解决什么问题要两边都计算?

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    AIGC

    用AIGC工具5天开发一款模拟经营游戏

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    评论于 828 天前
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    sam
    评论于828 天前
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