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你好,请提供一下编译时显示的信息,以及编译后的文件目录情况,有可能是jolt部分出现问题导致没有成功编译
Piccolo
为什么我运行build_windows.bat之后找不到PiccoloEditor.exe
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评论于 257 天前
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你好,请提供一下编译时显示的信息,以及编译后的文件目录情况,有可能是jolt部分出现问题导致没有成功编译
为什么我运行build_windows.bat之后找不到PiccoloEditor.exe
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显然,AIGC即将在游戏开发领域掀起一场革命,但于此同时,我们是否做好的应对这中变化的准备?首先,由AI生成的内容,其著作权益究竟应当归属用户(“创作者” )、AI的所有者还是训练数据集作者?其次AIGC让游戏制作成本大幅下降,这结合国内特殊的游戏环境,是否会让独立游戏作者的处境更加艰难?
人工智能
AIGC上来了,大家对游戏引擎怎么看?
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评论于 612 天前
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评论于612 天前
人工智能
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显然,AIGC即将在游戏开发领域掀起一场革命,但于此同时,我们是否做好的应对这中变化的准备?首先,由AI生成的内容,其著作权益究竟应当归属用户(“创作者” )、AI的所有者还是训练数据集作者?其次AIGC让游戏制作成本大幅下降,这结合国内特殊的游戏环境,是否会让独立游戏作者的处境更加艰难?
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生活杂谈
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显然,AIGC即将在游戏开发领域掀起一场革命,但于此同时,我们是否做好的应对这中变化的准备?首先,由AI生成的内容,其著作权益究竟应当归属用户(“创作者” )、AI的所有者还是训练数据集作者?其次AIGC让游戏制作成本大幅下降,这结合国内特殊的游戏环境,是否会让独立游戏作者的处境更加艰难?
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显然,AIGC即将在游戏开发领域掀起一场革命,但于此同时,我们是否做好的应对这中变化的准备?首先,由AI生成的内容,其著作权益究竟应当归属用户(“创作者” )、AI的所有者还是训练数据集作者?其次AIGC让游戏制作成本大幅下降,这结合国内特殊的游戏环境,是否会让独立游戏作者的处境更加艰难?
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生活杂谈
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