Kytten Engine,梦开始的地方

Lazy_V
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Kytten Engine 开发中

我之前发过一个帖子,讲到我正在开发一款引擎。目前这款引擎已经有雏形了!它叫做 Kytten Engine。

目前引擎的功能大概只实现了 15 % 吧,慢慢来。

正在加入的新功能包括:基于 RTTR 的反射、基于 SPIR-V Cross 的跨平台 Shader 编译流程等等。

短期目标:当反射和 SPIR-V Cross 完善后,完善资产系统,实现 Blin-Phong 着色的材质系统。即内置 Blin-Phong 相关 Shader 和材质资产,启动时自动加载(首次读文件,后续读缓存)。实现从 Project 面板创建材质、在材质 Inspector 面板视图中设置纹理贴图和其他参数。在物体 Renderer 组件中设置材质。

Kytten Engine Demo

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评论 3
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  • MR7
    MR7
    开源吗?
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  • Piccolo小助手
    感谢分享,期待更新!
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