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  • 大佬,我想问一下,在UE5视角下,nanite展示的三角形是物体自带的属性还是摄像机自带的属性呢,如果是物体自带的属性,那在实例化物体的时候会不会占用太多内存?
    图形学

    Nanite核心基础- Visibility Buffer Rendering(翻译)

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    评论于 598 天前
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    “ 大佬,我想问一下,在UE5视角下,nanite展示的三角形是物体自带的属性还是摄像机自带的属性呢,如果是物体自带的属性,那在实例化物体的时候会不会占用太多内存?

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