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  • 菜鳥的一些淺見: - TA更多是偏向於開發美術工具的程序(例如做Blender的插件...),或者是指調Shader參數的偏美術人員 - 像推主說的如何優化算法或者優化渲染流程或者研發相關的,個人認為應該是更偏向Graphic Programmer 只是一些淺見!! 因為在之前我和我的研究生導師聊過,老師說: 你想做渲染,但在簡歷上寫的是卻是想做TA,這個很矛盾(也有可能是地域差異, 人在日本)。
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    “选择比努力更重要”——入门图形学的一点经验

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    评论于 739 天前
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    评论于739 天前
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