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寄蜉蝣于天地,渺沧海之一粟
https://github.com/flwmxd
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图形学
Nanite核心基础- Visibility Buffer Rendering(翻译)
最近在实现自己的Nanite, 由于Nanite涉及到了使用VisibilityBuffer, 学习之余顺便翻译本文为广大朋友学习使用。完成本文阅读之后,你将会有一个清晰的概念,为什么Nanite的Software Rasterization会比传统的Ha...
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Nanite核心基础- Visibility Buffer Rendering(翻译)
最近在实现自己的Nanite, 由于Nanite涉及到了使用VisibilityBuffer, 学习之余顺便翻译本文为广大朋友学习使用。完成本文阅读之后,你将会有一个清晰的概念,为什么Nanite的Software Rasterization会比传统的Ha...
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