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引擎初学者
在读研一,希望有一天能够去王希大佬公司
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OpenGL学习的工程链接,百度网盘
下面有OpenGL的第一章到第三章的代码还有我的一些注释。这些代码是我根据B站上一共教程敲出来的,可以看第一篇文章。链接:https://pan.baidu.com/s/1JJZCxrbcfGc0VckYgYj0Pw 提取码:sos5
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发布于 575 天前
图形学
OpenGl学习记录02-三角形补充
把上一篇的坑补了。因为我们在导入数据的时候是直接导入准备好的顶点数据,因此不需要进行MVP变换。其着色器代码如下:顶点#version 330 core layout (location = 0) in vec3 aPos; void main() { g...
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发布于 575 天前
图形学
OpenGL环境配置问题,请教以下各位大佬!
最近有点忙,因为有门课程要做课程设计所以现在在学习OpenCV。本来这周要更新第二个教程,因为第一个教程写的时候发现了有好多遗忘,所以准备新建一个项目重新写一下,结果发生了下面这个事情。先放问题图片:我写了一个VS有关openGl的例子,在配置好环境之后会...
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发布于 578 天前
图形学
OPenGL学习记录1-渲染管线和第一个三角形
这一部分应该是我好几周之前实现的了,这次写这篇文章也算是复习了。这篇文章是站在已经配置好OPenGl的环境,用VS创建一共空项目为前提了。首先是根据我看到的视频教程或者papers,都有说到其实渲染分成传统的光栅化和近些年的光线追踪。首先此处的渲染指的是从...
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发布于 590 天前
图形学
OpenGL学习记录-0前言(算是开篇吧,以后尽量一周一或两更)
本人在读研一,因为科研和自己对渲染的兴趣开始学习OpenGl。(正如王希老师所讲,Vulkan更偏向硬件,所以新手还是OpenGl开始较好)首先是学习opengl的两个网站:OpenGl的英文网站:https://learnopengl.com/ Open...
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发布于 595 天前
Piccolo
向各位大佬请教一个问题:PICCOLO里面用Opengl实现加载obj三维模型有什么好的思路吗?
1:PICCOLO是否支持OpenGl做渲染?2:用OpenGl做出来的加载obj的动态链接库,PICCOLO里面能不能直接调用接口?
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发布于 604 天前
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OpenGl学习记录02-三角形补充
把上一篇的坑补了。因为我们在导入数据的时候是直接导入准备好的顶点数据,因此不需要进行MVP变换。其着色器代码如下:顶点#version 330 core layout (location = 0) in vec3 aPos; void main() { g...
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引擎初学者
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OpenGl学习记录02-三角形补充
把上一篇的坑补了。因为我们在导入数据的时候是直接导入准备好的顶点数据,因此不需要进行MVP变换。其着色器代码如下:顶点#version 330 core layout (location = 0) in vec3 aPos; void main() { g...
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OpenGL环境配置问题,请教以下各位大佬!
最近有点忙,因为有门课程要做课程设计所以现在在学习OpenCV。本来这周要更新第二个教程,因为第一个教程写的时候发现了有好多遗忘,所以准备新建一个项目重新写一下,结果发生了下面这个事情。先放问题图片:我写了一个VS有关openGl的例子,在配置好环境之后会...
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OpenGL环境配置问题,请教以下各位大佬!
最近有点忙,因为有门课程要做课程设计所以现在在学习OpenCV。本来这周要更新第二个教程,因为第一个教程写的时候发现了有好多遗忘,所以准备新建一个项目重新写一下,结果发生了下面这个事情。先放问题图片:我写了一个VS有关openGl的例子,在配置好环境之后会...
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OPenGL学习记录1-渲染管线和第一个三角形
这一部分应该是我好几周之前实现的了,这次写这篇文章也算是复习了。这篇文章是站在已经配置好OPenGl的环境,用VS创建一共空项目为前提了。首先是根据我看到的视频教程或者papers,都有说到其实渲染分成传统的光栅化和近些年的光线追踪。首先此处的渲染指的是从...
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OPenGL学习记录1-渲染管线和第一个三角形
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本人在读研一,因为科研和自己对渲染的兴趣开始学习OpenGl。(正如王希老师所讲,Vulkan更偏向硬件,所以新手还是OpenGl开始较好)首先是学习opengl的两个网站:OpenGl的英文网站:https://learnopengl.com/ Open...
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发布于 595 天前
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本人在读研一,因为科研和自己对渲染的兴趣开始学习OpenGl。(正如王希老师所讲,Vulkan更偏向硬件,所以新手还是OpenGl开始较好)首先是学习opengl的两个网站:OpenGl的英文网站:https://learnopengl.com/ Open...
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引擎初学者
Piccolo
向各位大佬请教一个问题:PICCOLO里面用Opengl实现加载obj三维模型有什么好的思路吗?
1:PICCOLO是否支持OpenGl做渲染?2:用OpenGl做出来的加载obj的动态链接库,PICCOLO里面能不能直接调用接口?
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发布于 604 天前
引擎初学者
发布于 604 天前
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向各位大佬请教一个问题:PICCOLO里面用Opengl实现加载obj三维模型有什么好的思路吗?
1:PICCOLO是否支持OpenGl做渲染?2:用OpenGl做出来的加载obj的动态链接库,PICCOLO里面能不能直接调用接口?
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