游戏编辑器和UI开发

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游戏编辑器和UI开发

开发游戏引擎,当然最困难的一部分就是UI和编辑器开发了,所以,我准备开发一个UI框架,用来给我的引擎使用,现在开发了一部分内容了,如下:

  • 图片
  • 按钮
  • 颜色拾取器
  • 多窗口
  • 分割线
  • 中文文本渲染
  • 悬浮合并

多窗口悬浮合并系统

后端使用的是Vulkan进行绘制,还需要做很多事情,整个UI框架是传统的保留绘制模式,后续会把渲染的画面贴到编辑器上。

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  • Piccolo小助手
    欢迎加入Piccolo社区,感谢分享!
  • Lazy_V
    Lazy_V
    有参考资料可以分享嘛,学习一下
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