骨骼动画(零) 手 手机用户342 发布于 575 天前 主要参(chao)考(xi)ozz-animation库,研究3d骨骼动画在游戏引擎中的应用。 ozz 主要涉及的内容有:以骨骼为基础的动画、动画混合、部分动画混合、 蒙皮、动画数据压缩、IK等。 一步步由浅入深了解引擎中动画的各个基础知识点。 Animation 和ozz库区别在于,这里只是研究骨骼动画基础原理,性能不是第一要素,更多考虑易于调试易于阅读。 知乎链接 物理动画 赞 5 评论 1 收藏 1 请 登录后发表观点