骨骼动画(零)

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主要参(chao)考(xi)ozz-animation库,研究3d骨骼动画在游戏引擎中的应用。

ozz

主要涉及的内容有:以骨骼为基础的动画、动画混合、部分动画混合、 蒙皮、动画数据压缩、IK等。 一步步由浅入深了解引擎中动画的各个基础知识点。

Animation

和ozz库区别在于,这里只是研究骨骼动画基础原理,性能不是第一要素,更多考虑易于调试易于阅读。


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