GAMES104课程文字实录之《前沿理论:动态全局光照和Lumen》

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《前沿理论:动态全局光照和Lumen》这节课我们整理了约3万多字的内容,为方便阅读,我们拆分成5篇文章进行分享。

全文整理预览图

  1. 如何理解Lumen及全局光照的实现机制?
  2. 虚幻5最强技术Lumen站在了哪些巨人的肩膀上?
  3. 已经有了硬件的Raytracing,为什么我们还需要Lumen?
  4. 虚幻引擎5是如何让渲染效果如此逼真的?
  5. GI是下一代顶级游戏引擎的标配吗?

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