《前沿理论:动态全局光照和Lumen》这节课我们整理了约3万多字的内容,为方便阅读,我们拆分成5篇文章进行分享。
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- 如何理解Lumen及全局光照的实现机制?
- 虚幻5最强技术Lumen站在了哪些巨人的肩膀上?
- 已经有了硬件的Raytracing,为什么我们还需要Lumen?
- 虚幻引擎5是如何让渲染效果如此逼真的?
- GI是下一代顶级游戏引擎的标配吗?
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