O3DE是什么?

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O3DE (Open 3D Engine)是一个免费的、开源的、跨平台的3D游戏引擎。它是由Amazon、Lumberyard和CryEngine的原始开发者合作开发的,并于2021年正式发布。O3DE旨在为开发者提供一个功能齐全、易于使用、高度可定制的游戏引擎,使他们能够更快、更简单地创建高质量的游戏和应用程序。

O3DE的主要特点包括:

  1. 免费和开源:O3DE是一个完全免费、开源的游戏引擎,开发者可以免费使用和修改引擎的源代码。
  2. 跨平台:O3DE支持多种平台,包括Windows、Mac、Linux、iOS、Android等,可以在不同平台上进行跨平台开发和发布。
  3. 易于使用:O3DE提供了一个可视化的编辑器,使得用户可以通过拖放和配置组件的方式快速创建游戏场景、动画和效果等,而无需编写代码。
  4. 高度可定制:O3DE使用现代C++和模块化体系结构构建,允许开发者高度定制引擎的功能和行为。
  5. 多样化的资产库:O3DE拥有一个丰富的游戏资产库,包括模型、纹理、音效、动画和脚本等,用户可以在Asset Store中获取各种类型的资源。
  6. 支持流媒体技术:O3DE集成了AWS流媒体技术,可以帮助开发者创建高度可扩展的游戏。

总的来说,O3DE是一个功能齐全、易于使用、高度可定制的游戏引擎,可以帮助开发者创建高质量的游戏和应用程序。同时,O3DE还有一个庞大的社区支持和维护,用户可以在社区中获取各种类型的资源、教程和支持。

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