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    张渐渐
    Godot

    Godot引擎bug fix:生动形象的显式欧拉积分导致的运动学bug

    在Games104的第十节课《游戏引擎中物理系统的基础理论和算法 》中王希老师讲到了游戏引擎中的运动学算法,其中提到了显式欧拉积分会导致物体运动轨迹不符合预期,结果最近刚好在Godot的issue里面看到了一个完全相同原因导致的bug,真的十分甚至九分的生...
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    发布于 18 小时前
  • 张
    张渐渐
    发布于 18 小时前
    Godot

    Godot引擎bug fix:生动形象的显式欧拉积分导致的运动学bug

    在Games104的第十节课《游戏引擎中物理系统的基础理论和算法 》中王希老师讲到了游戏引擎中的运动学算法,其中提到了显式欧拉积分会导致物体运动轨迹不符合预期,结果最近刚好在Godot的issue里面看到了一个完全相同原因导致的bug,真的十分甚至九分的生...
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