先放上官方的更新说明文章:Godot 4.1 is here, smoother, more reliable, and with plenty of new features
背景
一直在关注 Godot 引擎,毕竟这可能是目前最有活力的开源引擎。Godot 在今年的 GDC 2023 大放异彩 Godot & Friends at GDC 2023,在itch(全世界最大的独立游戏社区)上,Godot 引擎项目使用排名已经成为第四,肉眼可见很快会到第三。Most used Engines - itch.io。而且相比 Unity,Cocos Creator 等每次开引擎要么需要 License,要么需要账号登陆,Godot 更加不依赖网络和认证,跨平台(包括 Win,macOS,Linux,Web,Android,iOS 和主机)。
如果只是想体验下,甚至可以直接在 Web 页面上打开 Godot,Godot Engine Web Editor (4.1.stable.official),对,你没听错,这个引擎的完整版可以跑在浏览器里,并且可以在浏览器里开发游戏。
4.1 更新的功能
- 性能:多线程节点(Node)支持
- 编辑器:内置的编辑器可以拖出为单独窗口,多显示器开发
- 脚本:GDExtension 多语言开发拓展
- 渲染:新的粒子系统
- 导航:多Agent的自动导航支持
展望
Godot 现在已经成为很多独立游戏作品开发的选择。但可能还缺一个 3A 游戏来让其更好的被大家认可。Godot 官方开发人员也清楚自己距离 3A 引擎还缺少什么 Godot for AA/AAA game development - What’s missing? ,希望能快快赶上。
Godot 源码 GitHub 地址:godotengine/godot: Godot Engine – Multi-platform 2D and 3D game engine,感兴趣的可以也来云监工。